Optimal 緩存

Optimal 是理論上性能最佳的緩存。

概覽

Optimal 緩存是一種理論上最佳的緩存策略,假設知道未來的訪問模式。當緩存已滿時,它會淘汰在未來最久之後才會被訪問的項目,提供理論上最高的命中率。主要用於性能基準測試和離線分析。

特點

  • 命中率: 95%(理論上最佳)
  • 內存佔用: 高
  • 並發性能: 低
  • 實現複雜度: 複雜

使用場景

  • 最大命中率需求
  • 可預測的訪問模式
  • 離線分析
  • 性能基準測試

快速開始

安裝

go get github.com/lazygophers/utils/cache/optimal

基本使用

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/lazygophers/utils/cache/optimal"
)

func main() {
    // 創建容量為 1000 的緩存,需要提供未來訪問序列
    futureAccess := []string{"key1", "key2", "key3"}
    cache := optimal.New(1000, futureAccess)

    // 設置值
    cache.Set("key1", "value1")
    cache.Set("key2", "value2")

    // 獲取值
    if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
        fmt.Println("Found:", value)
    }

    // 刪除值
    cache.Delete("key1")

    // 清空緩存
    cache.Clear()
}

工作原理

Optimal 緩存需要事先知道訪問序列:

訪問序列: [key1, key2, key1, key3, key2, ...]

淘汰決策:
- key1: 下次訪問 = 3
- key2: 下次訪問 = 5
- key3: 下次訪問 = ∞ (從不再次訪問)

淘汰 key3,因為它的下次訪問最久

API 參考

構造函數

// 創建新的 Optimal 緩存,需要提供未來訪問序列
func New(capacity int, futureAccess []string) *Optimal

// 使用選項創建新的 Optimal 緩存
func NewWithOpts(opts Options) *Optimal

主要方法

// 設置鍵值對
func (c *Optimal) Set(key string, value interface{})

// 獲取值
func (c *Optimal) Get(key string) (interface{}, bool)

// 刪除鍵
func (c *Optimal) Delete(key string)

// 清空緩存
func (c *Optimal) Clear()

// 獲取統計信息
func (c *Optimal) Stats() Stats

性能特徵

  • 時間複雜度:
    • Set: O(n)
    • Get: O(1)
    • Delete: O(n)
  • 空間複雜度: O(n),其中 n 是緩存容量

最佳實踐

  1. 理論基準測試: Optimal 主要用於理論性能基準測試
  2. 離線分析: 適用於離線分析和性能評估
  3. 不適用於生產環境: 由於需要事先知道訪問模式,不適用於生產環境

限制

  • 需要未來訪問序列: 必須事先知道訪問模式
  • 不適用於線上場景: 不能用於實時線上系統
  • 主要用於研究: 主要用於研究和基準測試

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